
《前往中世纪》0.28.41版本更新内容 各位玩家好!最新补丁(0.28.41)现已在所有平台的实验分支及游戏试玩版上线。请保存您的进度并重启游戏客户端以进行更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如果遇到任何问题,请告知我们。 一、生活质量改进 1. 游戏中新增了一种光标样式。 2. 教程中的觅食步骤现在需要选择更多的灌木,且需要更多物资存入库存。 3. 投石索投掷动作新增了动画效果。 4. 更新了动物及殖民者的名称,采用了由Discord版主和核心贡献者提交的名字。 5. Discord版主和核心贡献者已添加到游戏制作人员名单中。 6. 新增了由Discord版主和核心贡献者制作的自定义纹章,并将其设为默认纹章选项。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了若干崩溃问题。 2. 修复了在选择界面中通过取消按钮取消大量挖掘标记时导致严重卡顿(冻结数秒)的问题。 3. 修复了可通过总览窗口驯服野生攻击性动物的问题。 4. 修复了尽管拥有必要资源或已解锁研究,某些建筑变体仍无法显示的问题。 5. 修复了定居者在有楼梯的死胡同中被困的问题。 6. 修复了保存和加载游戏后,结构堆无法被识别为资源的问题。 7. 修复了保存和加载/恢复游戏后,“移除”进程无法继续的问题。 8. 修复了战斗平衡量表显示在所有内容之上的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了受伤人类离开水域时会滑行的问题。 2. 修复了卫兵有时会弹奏鲁特琴的问题。毕竟卫兵也得有点爱好嘛。 3. 修复了墙壁建造动画完成后有时会随机偏移的问题。 4. 修复了选择贸易交易时无法准确显示所选内容的问题。 5. 修复了无法在生产列表中显示敌方尸体和人类尸体的问题。 6. 修复了一些小的UI问题。 已知问题: - 如果你的殖民者在执行某些动作时出现奇怪的动画,请务必在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。建议将帧率限制为60fps。如果问题仍然存在,尝试限制为30fps。 - 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。殖民者不会选择最近的生产建筑(如果存在多个同类型建筑),而是会选择在全局生产列表中优先设置生产任务的那个建筑。 免责声明: ⚠️我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支上,这意味着有时会出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。 ⚠️此外,目前实验分支和主分支是不同的。请勿将实验分支的存档用于主分支,这可能会导致各种错误——请避免这样做。
2026-03-11 13:02:41 发布在
Going Medieval ( 前往中世纪 )
说点好听的...
收藏
0
0
