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《维多利亚3》开发日志#147 - 公司相关全解析

2025-05-15 14:01:59
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AI智能总结导读

《维多利亚3》开发日志#147解析了6月17日推出的《商业宪章》DLC及免费1.9版本更新里的公司相关内容,含殖民、贸易等5类公司特许状,还新增高管角色,优化公司界面、繁荣度机制与成立条件,增强公司竞争力。

各位维多利亚玩家们, 周四愉快!我是《维多利亚3》的游戏设计负责人利诺,欢迎大家来到新一期的开发者日志! 今天我们将(几乎)全面探讨与公司相关的内容。我今天要讲的大部分内容都属于6月17日推出的《商业宪章》DLC,但我们也会提及随DLC一同发布的免费1.9版本更新中与公司相关的新增和改动内容。 开始之前需要说明:一如既往,所有数值、文本、设计、图像等均为开发中内容,可能会发生变化。 对于本次更新中的公司系统,我们的一大目标不仅是扩展与公司的互动并增加其功能,同时也希望让观察公司的成长过程变得更加轻松且更具吸引力。为此,我们全面检修了公司界面面板,并为其增添了一些功能。我将在本开发日志的后续部分详细介绍这些改动,但在此之前,我们先来聊聊构成整体的各个部分。 好了,让我们开始吧,首先从【公司特许状(商业类)】说起。 【公司特许状】 公司特许状是一种能让你的公司拓展财富与影响力的新途径。它们都为相关公司提供了全新且各异的权利组合。至于这些权利具体是什么,我会在下文详细说明。将其授予你希望发展壮大的公司,然后就能看着他们的业绩蒸蒸日上了! 嗯……这些图标可能代表什么呢?继续阅读以揭晓答案!

每个国家都拥有一定数量的免费特许状,你可以将这些特许状分配给旗下所有公司。你可以超出免费限额,但每额外使用一份特许状都会消耗你更多的权威值。例如,如果你有5份免费特许状,你可以将它们全部投入到一家公司,大幅增加该公司的发展机会,但其他公司将无特许状可用;或者你也可以平均分配,让所有公司都获得一定程度的专业化发展以促成它们的成功。选择全由你决定! 免费特许状的数量可通过多种途径获得,例如经济系统法律、特定技术,国家的等级提升也会增加免费特许状的上限。由于这项免费特许状功能是我们流程中很晚才添加的内容,目前我们尚未充分利用它,但我们认为它有潜力作为完成某些日志条目、事件或权力集团原则等内容的效果,并且也很乐意听取您关于可以在何处添加此功能的反馈。同样,模组制作者也可以在他们认为合适的地方使用此功能,因为它是一个常规修饰符。 话不多说,以下是我们在《商业特许状》中引入的第一个特许状。 殖民特许状 在我们的游戏时间线中,大型公司国家的时代开始走向终结,但肯定仍有一些势力希望延续这一趋势。 当您向旗下某家公司授予殖民特许状时,您需要选择要殖民的目标地区。随后,将创建一个由你的公司支持的殖民地。该殖民地的殖民速度会获得加成,当完全殖民一个州级区域后,这个殖民地将实际转变为一个新国家,由你授予特许状的公司领导。“我知道一个好名字——福特兰迪亚!”

新国家是您国家的特许公司类型主体,其行为与其他常规国家基本相似。 新国家当然与您的公司存在关联,并在新建筑建造和吞吐量方面获得加成。对于公司支持的建筑类型所属的产业,该国家会获得与公司相同的加成;对于其他任何建筑,则获得一部分加成。另一方面,公司国家自身不能拥有公司。当然,如果它们完全独立,就能够像其他国家一样拥有公司。 现在您可能想知道游戏开局时的特许公司国家意味着什么,我将在这篇开发日志的后面部分谈到这一点。与公司建立联系后,新国家将从专业知识中受益

贸易特许状 贸易特许状的作用相当直接。它允许相关公司建造、购买和运营贸易中心。 一旦你授予公司贸易特许状,贸易中心就会被添加到公司的建筑类型中,使得公司拥有的贸易中心能够像其他产业一样从相同的加成中获利。 由公司运营的贸易中心,对于其建筑类型所生产的商品,还额外享有贸易优势加成。 公司会出口它们所生产的商品。

工业特许状 与贸易特许状类似,工业特许状允许你的公司拓展新的业务类型。 根据预设选项,使用该特许状将赋予公司完全进入不同行业的权利。 在设计这些选项时,我们参考了历史上公司的扩张案例,或添加了最适合的垂直整合行业。例如,如果没有其他历史先例,家具公司可能会获得伐木营地作为额外选项。 和贸易特许状一样,工业特许状会将所选选项添加到公司的建筑类型列表中,使公司拥有的所有等级都能从吞吐量加成中受益,并促进建设。每家公司只能分配一份行业章程。该怎么办?有些公司有不止一个选择。

投资特许状 你可以向企业授予投资特许状,以支持它们在外国的投资。其运作方式是,企业可在任何拥有至少5级所有权且你方拥有外国投资权的国家设立地区总部。 地区总部与公司总部类似,既是展示当地投资所有权的场所,也是收取这些建筑收入的地方。它会将利润汇至你本国的投资池,以便本国资本家利用这些资金创造更多财富。但问题在于,区域总部的设立使公司能够利用外国的投资池来建造或购买额外的建筑等级,从而带来更多激进的海外收购选择。“他们以先知的名义获利”

补充说明:尽管在没有任何DLC的情况下,外国投资也可在特定领域等发挥作用,但我们认为,当拥有【商业特许状】DLC时,解锁完整的外国投资协定是更佳选择,因为只有获得该协定,【投资特许状】才会变得更加有趣。因此,【势力范围】和【商业特许状】这两个DLC现在都将解锁外国投资权。 垄断特许状 垄断特许状允许你为某家公司选择一个或多个行业,授予其在该行业的独家建设权。该行业列表包含该公司通过其他特许状已获得准入的任何行业,例如,你可以使用【工业特许状】为某公司解锁伐木场,随后再授予该公司伐木场的垄断权。不要通过起点。不要领取200美元。

那么垄断实际上有什么作用呢? 垄断就应该像真正的垄断那样,会提高所生产商品的价格。我们会调整受垄断影响的建筑等级的售价。公司通过以更高价格销售商品,潜在利润会因此增加。当然,根据某公司垄断下的商品产量,这也会反过来推高市场价格。活跃的垄断还会使公司能够以大幅折扣从其他所有者手中购买合适类型的建筑。哪些其他所有者呢?我会在本期开发者日志的后面进一步说明。 此外,我们还与亚历克斯上次介绍的条约系统进行了很好的关联。作为条约的一部分,你将能够要求某个国家将垄断权授予你的一家公司,从而进一步增加其在外国领土所有权的利润。 这就到了特许状部分的结尾,但正如我之前提到的,随着【商业特许状】一同发布的免费1.9更新中,我们还为所有人准备了一些内容。 免费1.9更新内容 自公司系统推出以来,我们一直在考虑对该系统进行扩展,即由角色来领导公司。在1.9版本中,我们正在为此奠定基础。 高管 引入高管这一角色可担任的新职位。他们担任公司的负责人,不仅要管理公司,还要作为公司对外的形象代表。 高管将拥有我们新增的一些角色特质,这些特质会对公司的某些方面产生增益效果,例如提供可自由支配的特许状或提升公司旗下产业的吞吐量加成。不过这些特质目前尚未完成,因此暂时无法展示。 高管会提升其所属利益集团的政治影响力,机制类似于当前将领提升影响力的方式。影响力的数值取决于他们所领导公司的经营状况。和其他角色一样,在特定条件下,高管也有可能成为利益集团的领袖。如果一家公司通过殖民特许状成立新国家,那么首席执行官也将成为这个新国家的国家元首。当然,至少在初期,这取决于该国的法律,例如他们可能会通过选举来更换统治者。 游戏中会出现许多历史上的首席执行官来领导你的历史公司,他们都拥有定制的特质。至于其他首席执行官,我们会像往常一样生成随机角色。 难道你不希望年轻的阿尔弗雷德·克虏伯加入你的公司吗?

我们希望在未来对此进行扩展,让高管对您的政治生活产生更大影响,从而使企业更像您国家中的一个行为体,甚至可能达到如果给予它们过多特权,它们实际上会变成潜在危险的程度。但这需要在未来进行更多工作。 界面 既然我已经展示了所有单独的部分,我们终于可以看看我们所做的界面更改了。首先,这是企业列表的样子,该列表仍可通过左侧导航栏上的【企业】按钮访问。

你可以看到,所有相关信息仍然可用,不过由于新增了【高管】等信息,其位置可能有所变化。现在【繁荣度】有了专门的图标,但除此之外基本保持不变。 不过我们在面板中看到了第二个标签页,这是一个公司的全局展示页面,你可以在其中比较所有已建立的公司。你可以按国家、公司名称或利润对列表进行排序,还能查看它们拥有的建筑类型数量。

现在,如果我们查看某家公司的界面,会发现许多变化。

在第一个标签页中,我们可以看到公司的概况、其提供的加成、建筑类型、高管等信息。在底部,你可以看到分配公司特许状的按钮。这些按钮在公司界面的所有标签页中都能找到,这样你就不必每次想要分配特许状时都返回概览标签页。根据激活的特许状不同,我们会看到公司列表中增加了额外的行业类型,或者出现一个额外的小部件,显示公司拥有哪些垄断权。 向下滚动一点,你还会找到该公司附属的区域总部和殖民地的摘要。但要查看详细信息,我们应该查看第二个标签页【资产】。

在这里,我们可以查看公司总部以及附属国家、殖民地和区域总部所拥有的所有建筑等级,还有它们的资产(如果有的话)。 如果您想查看更多关于公司发展情况的数据,应该查看第三个标签页【统计信息】。

顾名思义,此标签页包含多个图表,展示公司的发展情况,其中包括生产力、利润、繁荣度、建筑等级数量以及各类建筑的等级信息。例如,这里是查看公司宪章分配对公司影响的绝佳位置。 我个人非常喜欢看着这些数字增长,希望你们也一样。 接下来,还有一些与界面无关的其他改动想向大家介绍。 其他改动 眼尖的玩家可能已经在我的截图中注意到,哈德逊湾公司被列为英国公司。这是因为我们正将三家历史上的公司所属国家(HBC、EIC、俄美公司)设定为前殖民地,并分别与各自的原公司保持联系。例如,哈德逊湾公司将作为一个国家,与位于伦敦的哈德逊湾公司总部相关联。 这一改动包括对部分建筑等级的微调,遗憾的是,为了让英国在游戏开局时有空间容纳EIC和HBC这两家历史开局公司,开局时移除了大西部铁路。当然,如果你想在后期成立大西部铁路,它仍然是可以实现的。 对于1.9版本,我们还将调整繁荣度的获取方式。我们对繁荣度机制进行了调整,使其不再是持续上升或下降,而是会朝着一个目标值浮动。 目标值会受到公司当前生产力、已启用的建筑层数数量的影响。此外,领导公司的高管的受欢迎度也会对目标值产生影响:高受欢迎度会提高目标值,低受欢迎度则会降低目标值。 同样,繁荣度向目标值浮动的速度主要受公司规模和一个基础值的影响。

由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版。随着这些年来公司运作方式发生了巨大变化,特别是在1.8和1.9版本中,我们也对公司的成立条件进行了一些调整。现在,成立公司可以使用你付费购买的私有建筑,并且我们通常通过降低所需建筑等级的数量来略微简化成立流程。这不会影响所有公司,也不会对所有受影响的公司产生相同程度的影响,但应该会使更多公司的成立变得可行。此外,我们当然会引入一系列新的历史公司,其中一些将免费提供,大多数将成为【商业特许状】的一部分。今天我还有最后一件事想谈谈,那就是随着1.9. 公司将能够购买金融区和庄园所拥有的建筑等级。这是我们一直想进行的一项重大改动,旨在缓解公司与其他私人所有者为从吞吐量加成中获利而进行的猫鼠游戏行为,并总体上增强公司的竞争力。 这并不意味着其他私人所有者也能进行同样的操作。我们会在未来评估是否添加该功能,但就目前而言,我们很高兴能为大家带来这一改进。 好了,今天的内容就到这里。两周后,我们将带来下一篇开发者日志,届时我将为大家介绍并演示声望商品的运作方式。 在此之前,祝大家度过愉快的一天!

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