《ICARUS》第202周更新内容:可驯服的乌比斯坐骑与天赋树

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翼星求生 ICARUS
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欢迎来到第202周。 本周我们为《翼星求生》引入了全新的坐骑——乌比斯坐骑,它拥有专属天赋树和独特能力。 我们还简要介绍了下周即将推出的新工坊弹药。 显著改进: 1. 修复了重新加载勘探任务后幼年生物状态异常的问题。 2. 修复了坐骑无法正确看向附近玩家的问题。

本周:新坐骑:尤比斯 从本周开始,沼泽生物群系中的尤比斯生物将有机会生成幼崽,这些幼崽会跟随它们的父母活动。与 Tusker(猛犸)或 Moa(恐鸟)类似,这些幼崽可以通过击败其父母来捕获,并带回你的基地,在那里你可以将它们培育成完全成长的尤比斯坐骑。

尤比斯坐骑可以使用与恐鸟相同的所有鞍具。虽然速度比恐鸟稍慢,但它拥有独特的特性,这些特性会随着等级提升而解锁。和所有坐骑一样,尤比斯也有自己的天赋树,专注于沼泽生存和毒素抗性。它还能学习一项特殊天赋,使骑乘时可以进行攻击,从而成为更偏向战斗的坐骑。

坐骑与驯服生物——包括它们的测试、技能树开发以及资源创建——需要大量时间来设计和平衡。因此,我们对于何时以及如何添加新的坐骑和驯服生物非常谨慎。每一次新增内容都旨在提供独特的体验,而不仅仅是现有生物的换皮版本。

下周:5.56毫米CHAC弹药 下周我们将在工坊中添加新的5.56毫米CHAC弹药,完善工坊中的弹药种类,这样玩家就能以REN货币为代价快速获取突击步枪弹药。

《ICARUS》更新内容 1. 新内容 ① 幼年尤比斯体型从成年尤比斯的0.7倍调整为0.6倍 ② 幼年尤比斯和坐骑现在对沼泽水减益效果免疫 ③ 为保持数据一致性,将沼泽鸟天赋的数据名称从尤比斯(玩家可见)重命名为沼泽鸟为咀嚼条目添加DNT 添加尤比斯坐骑音频数据表设置以及尤比斯坐骑闲置事件,其发声次数少于野外野生尤比斯 添加尤比斯幼崽音频、闲置、畏缩和死亡事件及数据表设置 沼泽鸟现在支持所有恐鸟鞍具模型 修复沼泽鸟坠落伤害天赋未配置正确所需天赋的问题 添加幼年沼泽鸟,包含所有骨架、材质、纹理和蓝图更新《ICARUS》更新内容 1. 增加生命值再生天赋的百分比数值,更新天赋名称,新增【 sprint 耐力消耗】天赋 2. 修复弹道特效逻辑中的空引用错误 3. 修复弹道物体池中的拖尾粒子在首次射击后无法正常工作的问题 4. 为受辐射的勘探者添加音调变化 5. 修复在伊甸园使用空投舱 grenades 着陆时的空投舱偏移问题 6. 优化极乐世界紫色区域火山地带的植被和悬崖 7. 女王:添加半地面近战动画。蠕虫在进行远程攻击前,如果处于范围内,会尝试近战攻击玩家 8. 伊利:调整伊甸园场景中的各种装饰网格,为 T5 装备添加新材料变体,制作中的艾瑞丝实验室网格 9. 伊甸园空间站的玩家着陆垫现在是世界对象,不再是预建建筑中的可部署物品(恢复之前的设定)《ICARUS》更新内容 1. 对DT/等级等内容进行调整 2. 微调锂斧的冲击效果和挥砍音效 3. 为苔原生物群系添加缺失的降雨层,移除性能分析数据 4. 修复苔原生物群系(绿色和黄色区域)中悬崖表面的孔洞以及地形区块间的接缝问题 5. 对锂刀进行平衡性调整 6. 根据游戏体验调整多种生物的空间音效设置 7. 调整艾瑞丝实验室的LOD设置,更换伊甸区域的临时网格模型(黄色四边形) 8. 修复极乐世界生物群系(伊甸和岩泉)的颜色设置错误,修正PSD文件中的生物群系名称《ICARUS》更新内容 1. 添加用于检测生物群系/GT设置不匹配的验证工具 2. 添加迅猛龙幼崽音频事件和数据表设置 3. 伊利地区 - 调整紫外线效果,为伊甸园中的艾瑞丝实验室添加新材料 4. 添加T5电钻图标 5. 添加锂匕首和锂投掷匕首图标 6. 添加锂斧图标 7. 添加锂镰刀图标 8. 添加锂盾牌图标 9. 调整幼崽潜伏兽的 idle 和嗅探动画层 10. 女王 - 修复IK骨骼并重新添加到控制装备 11. 添加潜伏兽幼崽 idle 音频和数据表设置 12. 将最后六个伊甸园着陆垫的占位符网格替换为实际物体 13. 为锂弓骨架添加缺失的插槽 14. 添加伊利沼泽独特生物群系音频事件和数据表设置。对生物群系和事件进行各种其他调整和优化,以改善音效《ICARUS》更新内容 1. 添加沼泽青蛙和昆虫 2. 更新跳跃者的死亡和畏缩音效,以实现更好的平衡和音色塑造 3. 为跳跃者添加近距离和远距离的闲置音频层、事件及数据表设置 4. 为辐射图标添加轮廓,使其更清晰可见 5. 调整运输机序列:降低火焰的清晰度和强度,并添加随机的电火花音频 6. 辐射调整、修改器及铀矿节点 7. 为伊甸园区域添加洞穴鸟类环境音和昆虫音效;对DH生物的音频进行各种调整;调整 tundra 鸟类音效,使其在较低风力值时音量不会降低太多;调整地质湖相关内容《ICARUS》更新内容 1. 修复门禁卡无法作为任务物品的问题。 2. 移除“Ely_Story3_Locate”任务中的清理逻辑,该逻辑在第一道门打开后触发并很快删除内部内容,导致任务无法完成;将此逻辑移至“Records”任务结束时,即整个任务的本质终点。 3. 改进任务文本,使其更加详细。 4. 锁定第二道门禁门,否则前序任务步骤的完成将变得无关紧要。 5. 将“Dialogue7.1”的触发点从炮塔任务结束时移至“EnterDoor”任务内部,以便与门禁灯的时机配合。 6. 为第二道门的解锁设置计时器延迟,以确保对话能够播放。 7. 大幅扩大“Locate_Travel”任务的范围球体,使其覆盖整个入口区域,防止因绕行而导致任务步骤无法触发。《ICARUS》更新内容 1. 在编辑器中显示旅行任务球体,以避免未来出现类似问题 2. 锁定后再解锁第一道通道门,以更新状态灯 3. 为受辐射的勘探者发光元素添加辅助光源 4. 为通道门添加锁定/解锁的红/绿状态灯,并增加DF阴影支持 5. 移除Ely3基地的静态世界光源 6. 小幅调整辐射参数 7. 调整辐射参数的触发时机,同时将伊甸园生物群系音频添加到生物群系表中,调整受辐射的勘探者,增加洞穴环境等 8. 优化极乐世界紫色区域火山地带的植被和悬崖 9. 修复任务4-5中首个“与维克多对话”任务无法交互的问题 10. 将T4着陆平台拆分为两个网格,一个为混凝土材质,另一个为金属材质我还为两者创建了自定义LOD。为辐射修正器背景添加了透明度。我还通过权重绘制和添加少量羽毛的组合修复了成年个体颈部的秃斑。修复了资源DT验证函数的命名,并按字母顺序整理了树状布局。更新了幼年沼泽鸟尸体的材质。沼泽鸟NPC不再使用坐骑尸体蓝图。各种幼年沼泽鸟骨架现在使用成年个体的物理资产。略微增加了沼泽鸟坐骑和NPC的体型。略微提高了沼泽鸟的近战伤害。增加了沼泽鸟的保护距离范围。降低了沼泽鸟坐骑的火焰抗性,略微提高了基础毒素抗性。提高了幼年沼泽鸟的慢跑速度。坐骑天赋树现在从D_TalentArchetypes中提取背景图像。为沼泽鸟添加了新天赋【新陈代谢增强】。降低了沼泽鸟修复幼崽生成概率及附近幼崽数量上限问题 修复沼泽鸟幼崽移动时的脚部滑动问题 对坐骑和幼崽的大量Ubis音频进行调整添加跳跃和落地动画音效提示,平衡并简化脚步声事件。解锁乌比斯坐骑角色。坐骑现在受攻击速度属性影响。修复沼泽鸟的快速代谢天赋无效的问题。修复马鞍行可指定多种支持的坐骑类型,适用于共享相同骨骼的生物。修复导致坐骑无法看向附近NPC/玩家的回归问题。修复幼年生物设为“漫游”状态后,会在没有领导者的跟随状态下重新加载,导致无法随意移动的错误。移除告示牌基座的调试打印。未来内容:命中血液特效颜色变化。将伊甸园空间站的一个玩家着陆垫改为预制建筑。占位符天赋树,沼泽鸟坐骑的天赋图标,幼年咀嚼生物事件与设置以及其他各种小型DH调整 将伊甸园着陆平台从世界物体重新设置为可部署物品,并作为预制建筑的可生成物品添加 添加幼年沼泽鸟的临时版本网格/材质 为沼泽鸟坐骑设置各种缺失的数据表条目 对话调整,无人机调整,幽灵鳄鱼的距离闲置等 根据伊甸园空间站的要求重构玩家可制作的着陆平台 资源优化及沼泽、橙/黄四区、极乐空间的洞穴过渡 更新命中血液飞溅特效 添加锂刀音频、事件和数据表设置 女王 - 修复飞行到地面的过渡,女王现在能正确潜入水中 辐射快照调整 辐射的调整和微调修改器和辐射区域音频空间化器设置及强度调整。伊莱——对伊甸园区域莫的区域网格进行网格和材质调整,以提高纹理像素密度。移除运输机性能分析。调整紧急着陆音频和对话内容。为坠机序列添加循环警报音效 MA_TRE 添加了关闭WPO的开关 确保Eden Station OEI始终调用EndPlay 修复锂弓在第一人称视角下不可见的问题 Ely - 为Eden场景装饰添加网格和材质 Queen - 添加动画蓝图,并在潜入前尝试着陆 修复构建(DT验证) 运输机坠机音效序列初稿(进行中) 将Eden Station OEI连接到关卡蓝图,而非任务 添加新的任务标记类型以显示Eden Station OEI预览网格 调整锂斧的音效层 为潜伏者添加跳跃前攻击音效。同时添加更具危险性的呼啸攻击音效,以增强战斗氛围 调整Ely生物群系音效。在任何类型的风暴中减少鸟类声音,使其更具危险感当玩家不在灌木丛或树木附近时,降低昆虫音效 开场序列的初步效果制作 更新沼泽鸟的天赋树 为沼泽鸟的新天赋添加一些临时图标 资源优化及沼泽、紫/橙/黄区域、极乐世界中洞穴到沙漠的过渡 更新伊甸星任务对话和静态音频事件,删除重复事件,添加对话优先级 添加坠机着陆时的静态对话事件《ICARUS》更新内容 1. 更新任务以体现静态 2. 根据任务标记,通过距离检查有条件地使用伊甸园货运平台来限制选择 3. 添加伊甸园洞穴音频、事件和数据表设置 4. 防止明确标记为无敌的物品受到除范围伤害外的其他类型伤害 5. 修复玩家着陆平台的"我们是否在极乐世界"检查 6. 添加沙漠跳跃者尸体图标 7. 添加锂镐图标 8. 添加锂矛和投掷矛图标 9. 运输机坠毁序列不再在所有任务(非开放世界)中播放,仅在ELY_Story_1任务中播放 10. 更改非开放世界时伊甸园着陆平台的逻辑(首个任务不使用) 11. 修复沼泽鸟攻击无效的问题 12. 修复沼泽鸟天赋的DT行,修正拼写和格式错误