《ICARUS》第201周更新公告 | 栽培者背包

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翼星求生 ICARUS
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欢迎来到第201周。 本周我们推出了全新的前哨站DLC,其中包含独特的海岸生物群系。游戏新增内容为栽培者背包,可从轨道工坊购买。这款背包专注于 farming、收割和种子收集。详情如下。 我们还快速预览了下周即将推出的全新坐骑——乌比斯。 本周:阿奎蒂卡岛前哨站DLC 最初只是围绕海岸区域是否适合《翼星求生》展开的一项实验,很快就变成了一个田园诗般的岛屿,我们知道玩家会很乐意有机会在上面建造他们梦想中的基地。阿奎蒂卡岛的地理基于新西兰“莫图伊赫岛”的真实地理,其装饰风格参考了许多我们喜爱的经典生存游戏海滩。添加新生物群系涉及新的地形使用、岩石、植被、纹理、材质分层和特效。《ICARUS》拥有相当复杂且成熟的系统来管理和融合所有这些视觉细节,因此制作新区域的原型通常需要大量时间和技术工作。 本周:培育者背包 一款全新的背包已加入轨道工坊,专为耕种和收割设计。研究需求:250 仁币和 500 异域材料;制作需求:100 仁币和 250 异域材料。这款专用背包旨在为农业玩家照料作物时提供更高的效率和灵活性。 此前,种子收集只能通过工坊的收割镰刀、部署在星球上的种子提取器,或使用在改造站改造过的镰刀来实现。而有了这款背包后,玩家现在可以在收获时直接收集种子,在许多情况下不再需要额外的专用工具。 除了这一主要便利功能外,该背包还能提高收获产量,确保每次收获获得更多资源。它配备了 6 个额外的 inventory 槽位,为农民提供了额外的空间来携带工具、种子和农产品。总的来说,对于任何想要最大化农业产出并简化工作流程的玩家而言,这都是一项强大的新增内容。

下周:乌比斯坐骑与天赋树 勘探者们在驯化伊卡洛斯独特野生动物方面取得了进展,巨型乌比斯成为最新可获取的坐骑。乌比斯的锋利鸟喙和毒素天赋使其在战斗中极具威胁,而其生存天赋则增强了它在自然栖息地——伊卡洛斯沼泽中的能力。

《ICARUS》2.3.12.143251及2.3.12.143193版本更新内容 2.3.12.143251版本修复内容: 1. 修复了加入服务器时的竞争条件问题,即当客户端在从服务器接收到玩家控制器之前完成加载时,科技树和天赋页面无法加载的问题。 2.3.12.143193版本更新内容: 新增内容: 1. 解锁了【农夫背包】制作工坊物品 2. 在前哨站菜单中添加了【水泽岛前哨站】DLC 修复内容: 1. 在建筑基础蓝图的TraceForCave函数中为GetOwner添加了IsValid检查 2. 修复了处理器与水连接的漏洞 3. 移除了玻璃工作台的历史工具提示《ICARUS》更新内容 1. 移除玻璃工作台的【水资源不足】修正器 2. 更改了前哨站肖像图片的纹理大小 3. 岛屿前哨站现在已正确锁定在对应的数据包ID后方 4. 将所有【Aquaticus】相关引用重命名为【Aquatica】 5. 更新了【奥林匹斯农业】任务的任务文本,以更好地明确位置要求,并调整了格式 6. 修复了【奥林匹斯农业】任务中【取回】步骤里的农田条目《ICARUS》更新内容 1. 苔原猴子的设置 2. 增加了更多无法通行的地形 3. 为 wyrm Queen Ely 添加了紧急着陆动画 4. 为伊甸园场景装饰添加了帆布墙静态网格 5. 更新了快速驯服鞍的静态网格和材质设置 6. 更新了迅猛龙熊皮鞍的蒙皮 7. 对迅猛龙的蒙皮进行了更新 8. 巨型蟑螂现在只有在目标距离35米内时才会执行其独特行为 9. 修复了编辑器中客户端的BP警告 10. 移除了电锯音效的日志记录 11. 电锯仅在未使用时播放闲置音效 12. 为巨型蟑螂添加了第一版独特行为 13. RunForSafety 现在支持动态子树覆盖 14. 改进了巨型蟑螂的移动和动画混合 15. 禁用了巨型蟑螂的玩家阻挡胶囊碰撞 16. 接触巨型蟑螂触手的角色现在会受到debuff影响允许资源设置作弊功能在资源数量为0时清空内容。增加更多践踏者音效,包括跳跃践踏、撕咬践踏,并根据加速的动画蒙太奇对各种音效时机进行改进。 添加新的辐射修饰符类型。 移除生物爆炸中不必要的混合层。 增加更多迅猛龙移动动作层,包括轻盈羽毛呼啸混合动作和动画通知。 伊莱 - 将BP_Fireflies添加到已批准演员列表,在苔原区域的外星岩石和绿色区域周围进行放置。 修复辐射遮罩与修饰符图标背景不匹配的问题。 修复掠夺者的骨骼DT设置。 修复 foliage 阴影的FLOD/BP之间剩余的不匹配问题。《ICARUS》更新内容 1. 修复了部分LOD/碰撞问题 2. 辐射调节器 - 为辐射的3个阶段添加了进度条 3. ELY伊甸站着陆平台初步完成 4. 对沼泽、橙/紫区域、极乐空间的资源进行了优化 5. 极乐空间 - 添加了各种T5套件网格体用于场景布置,并在伊甸和黄色区域进行了网格体放置 6. ELY2:新增QuickMakeQuestItem函数,该函数复制了QuickMakeItem的功能,但增加了“参与任务”标签。将艾里斯给予的地图和回声装置设为任务物品 7. 修复了ELY2中的对话字幕,使其与音频匹配 8. 辐射调节器 - 为辐射调节器添加了优先级,使其固定在调节器界面的最左侧 9. 进一步调整了辐射通知 10. 增加了更多辐射盖革计数器的音效变化,包括更多更长、更慢的音效变化《ICARUS》更新内容 1. 调整低、中、高辐射值,使其有所差异 2. 进一步调整对话文本,以匹配语音 3. 更新【SPR_Lithium】 4. 更新【ITM_Shield_Lithium】 5. ELY2:更新ELY2任务文本 6. 减少无人机导航灯闪烁延迟,使其更新更频繁,并增加视距 7. 将无人机枪口闪光特效改为使用更好的带有灯光和烟雾的手枪 Niagara 特效 8. 在沼泽、橙/紫/绿四足兽区域、极乐世界添加资源点 9. 在受辐射的敌人刷新池中添加 mange 狼 10. 新增“跟随”GOAP移动模式,该模式会根据与目标点的距离调整移动速度 11. 修复AI受伤时的伤害感知事件未正确设置目标的问题 12. 当生成AI群体(dribbo、mange)时,如果其GOAP设置支持,追随者现在会保护“领导者”改进狼的跟随行为以符合标准管理狼的设定 优化狼的动画蓝图(AnimBP)移动效果,减少减速至停止时的卡顿问题 为开发者地图添加默认AI生成配置/区域 基于小队的跟随者AI现在会共享感知事件(攻击其中一个会激怒其余所有) 添加锂斧事件及数据表设置 正在进行的新血液击中特效更新 Ely - 为场景装饰添加更多网格体 调整画布网格体和材质,以及Eden、yellow quad区域的网格体放置 修复Chew Bestiary Gate相关地图的OEI使用问题 在ELY Eden Spawn中生成Eden Station OEI作为ELY_Story0的一部分 进一步调整和添加锂矛 添加Chew的远距离闲置动画层《ICARUS》更新内容: 1. 调整了闲置摇晃效果及其他细节优化 2. 新增【坠落式登陆】运输机序列,当玩家在未触发【ELY_Story1_FoundEden】旗帜的情况下登陆ELY地图时触发 3. 沙虫女王 - 在飞行攻击中加入了侧向扫射动作 4. 更新了【体素锂】的纹理设置 5. 移除了铀收集器在激活动画期间旋转/移动骨骼的碰撞体积,此前该碰撞导致附属部件异常移动及不必要的物理计算出于相同原因,移除蓝图中液态SM的碰撞 添加锂镐的冲击事件、呼啸音效、数据表条目等 ELY伊甸站停机坪更换网格体,设置灯光和运输舱的吸附点 调整咀嚼者脚步声的音量和距离,以更好地体现其体型 ELY不可通行区域 添加ELY运输机序列的音频挂钩和FMOD参数 优化极乐空间生物群落地图 撤销一些已标记为需更改配音的对话修改 为新无人机侦察机的AI设置添加跟随移动速度《ICARUS》更新内容 1. 提高伊娜瑞斯补给箱的反照率至2k 2. 从图鉴中移除(未完成/不平衡的)传奇 slug 发射器和冰 mammoth 雪橇锤 3. 修复厨房 stove 特效默认启用导致预制建筑中使用的实例自动启用的问题 4. 修复基于距离的威胁计算(AI 检测到敌对威胁的速度)未更新以匹配 AI 最大视觉范围的问题。这仅会影响少数视觉范围非默认值(≠5000)的 NPC 5. AI 伤害感知事件的持续时间从默认的 3 秒延长至 10 秒(AI 在受伤后会“记住”你的当前位置 10 秒)主要修复了从AI视野范围外攻击特定AI时,它们会在受伤后3秒中止攻击动作的问题,现在这一时间已调整为10秒 延长了玩家 ragdoll(布娃娃)的最短时间,以修复玩家尸体频繁在空中冻结的问题 当添加或移除制作加成效果时,制作队列的“剩余时间”现在会实时更新。此前仅在队列中的下一个物品开始制作时才会更新 未来内容 减少在放置信标后,当TPS无人机追击你时的对话台词数量音乐平衡调整 生物音量微调 修正潜伏者错误的战斗音乐覆盖设置,该设置导致其在过远距离播放战斗音乐,这对该生物而言并不合理 生物畏缩和死亡音效音量调整 增加着陆后第二段对话的延迟时间 物品栏上下文菜单可使用多种资源填充各类物品(首次更新) 修复大型中央区块体素岩石上错误的命中特效播放问题。添加检测到错误材质表面类型时的日志记录(仅编辑器)。清理2023年未关联的蓝图逻辑 音量微调 向项目中添加快速驯兽鞍美术资源 添加咀嚼畏缩、死亡和攻击音效,以及相关事件和数据表设置复制了与马匹攻击相关的动画并添加了适当的音效 添加了用于辐射调节器填充的遮罩材质 更改了曲线辐射条,使其随辐射调节器图标变化而变化 无法通行的工作 添加了ITM_Sledgehammer_Lithium 修复了GasFlyer的骨骼DT设置 修复了许多不匹配的FLOD/BP距离场设置。修复了一些碰撞/LOD/纹理问题 应用调节器时更新处理器列表项的剩余时间 沙虫女王 - 为动画蓝图添加了IK 沼泽、橙/紫四区、极乐世界的资源更新 更新了WPO遮罩范围,以修复极乐世界树木上Stump_trunk_02的问题 添加了中重度辐射事件和调节器设置 修正了Raw_Wood_Lamp的配方行(原为Ramp)锁定开发/黑名单影响手榴弹、洞穴蝙蝠战利品和黑狼地毯 为所有辐射修饰器添加辐射盖革计数器音效和新的修饰器状态音频 删除碳装甲(工坊物品)、大型鹿尸体(无法携带)、roat和浣熊尸体的配方。添加DT验证以检测玩家无法获取但在野外指南中可见的配方 伊利 - 为伊甸园场景添加帆布墙和遮阳篷网格 从乡村墙壁搁板的名称中移除“木材”标识,以与其他乡村物品保持一致 为新修饰器添加修饰器状态音频行对众多对话事件进行了调整,并标记了需要重做和润色的事件 辐射修正器 - 根据当前辐射量改变颜色 为核反应堆添加空气嘶嘶声,以呈现更新后的风扇音效 更新MA_TRE,修复砍伐时缺失顶盖的问题 添加辐射修正器背景 添加蟑螂涂抹的音频、事件和通知。调整了许多其他通知,移除了未使用的点击音效。还有各种其他改进和新增内容 改进电钻(物品)动画。连接各种粒子系统 为动画添加巨型蟑螂咆哮事件《ICARUS》更新内容 1. 将所有修正后的发声接口名称添加至AI音频数据表,确保音效从正确位置播放。 2. 巨型蟑螂近距离发声闲置层增加更多嘴部动作,并为闲置发声事件添加新的层次。 3. 更新BP_SkeletalItem_Lithium_Bow。 4. 更新D_Meshable。 5. 添加带有动画的BOW_Lithium。 6. 修复岩石的DF阴影设置,改进DT验证。 7. ELY1:新增【侦察兵】无人机变体,其更容易被击杀,用于防御任务。将生成间隔时间增加至10秒-20秒,基础生成数量调整为2个(原为3个)。 8. ELY1:将地图图标设置置于RepNotify之后,以确保其对客户端生效。 9. 沙虫女王:修复环形飞行未按预期工作的问题,大幅提升其飞行加速度,并允许更快的制动。修复了飞行时转向导致动画蓝图倾斜方向错误的问题 添加巨型蟑螂的咆哮音效和事件 对沼泽、橙/紫区域、极乐世界的岩石、树木放置及地形进行优化 极乐世界 - 修复了多处浮空岩石,在苔原、绿色和黄色区域增加了更多萤火虫 极乐世界 - 修复了洞穴_AC_MED_008_DLC2中的双重体素问题 为铀发电机添加了视觉特效 更新了环境辐射视觉特效 添加了各种蟑螂跺脚和攻击移动的音效事件及通知 更新了洞穴预制体的实用数组 沙虫女王 - 移除了行为树中的测试节点,并修复了任务5中引用女王错误黑板变量的问题 铀收集装置的动态材质现在能正确地在客户端上复制 添加了蟑螂独特的脚步声音效 沙虫女王 - 新增了飞行吐息攻击 创建了Gfur