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部队模板

2026-03-25 04:00:05
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导读

这是一份未完善的钢铁雄心4部队模板指南,涵盖陆军、空战、步兵、特种部队、坦克、飞机、海军等多类部队的编制与设计方案,还介绍了不同陆军、空战学说,旨在帮助新玩家上手,后续还将补充更多内容。

本指南尚在完善阶段。 欢迎在评论区提出建议。 陆军学说 由于学说系统近期的改动,现在有更多不同的配装和设计方案变得可行。因此,许多设计会根据你所选择的学说和精神特质而发生变化。 机动 warfare

闪电战!!! 优势火力

该学说在硬汉玩家中颇受欢迎。最适合防御作战。大纵深作战计划

大规模进攻

空战学说 如果你是主要国家,最佳空战学说为:战场支援

精神学说: 空军机组侦察 持续打击 步兵模板: 步兵攻势

这个师将是你的主力攻击步兵师模板。它并不便宜,因此部署多少个该模板的师时一定要非常谨慎! 步兵防线坚守者

该师的主要目标是坚守防线。通常应将其部署在不会发起进攻的区域,或者当你拥有地形和地面优势时,用它来坚守防线,同时让你的进攻师在其他地方发起攻击。 如果敌方空中力量薄弱,可移除支援防空连。 例如:在河流后方坚守防线。 将它们部署在你不断受到攻击的前线……因为在这种情况下它们能发挥最佳性能。 近卫步兵师

此师仅用于警卫任务。摩托化步兵

星际战士步兵模板(21宽)

我已尽力将成本控制到最低。#关于火焰坦克设计和特定模板的防空设计,请查看坦克设计部分 特种部队模板(山地师、海军陆战队、伞兵) 山地师编制模板

卫戍部队 卫戍部队(无宪兵)

如果你计划稍早研究宪兵,可以继续使用默认的骑兵模板,这样能节省一些经验值用于更重要的师模板。否则,就使用这里展示的这个模板。【宪兵卫戍部队】

设计成本非常高昂,因此仅在游戏后期才值得投入。 坦克设计 1918年型战间期喷火坦克(适用于星际战士师模板)

1938年中型防空炮(用于星际战士师模板)

我测试了不同的底盘,看看是否能更早研发……如果你确实需要更早的话,可以选择【改进型轻型底盘1936】,否则建议选择【基础中型底盘1938】 【两次世界大战间中型防空炮1918】 生产时间7.37……装甲-49.5 【基础轻型防空炮1934】 生产时间5.98……装甲-42 【改进型轻型防空炮1936】 生产时间6.33……装甲-49.5 【基础中型防空炮1938】 生产时间5.91……装甲-51.6 【中型喷火坦克1938】

中型火焰坦克1940型

1936年轻型坦克

飞机设计 1936年小型战斗机

添加:若有空余槽位则装备【装甲板】,若橡胶资源充足则装备【自封油箱】 1940年式轻型战斗机

小型战斗机1944

1936年轻型近距空中支援机

1940年小型近距空中支援机

1936型小型海军轰炸机

1940型小型海军轰炸机

1936年小型航母舰载轰炸机

1940年小型航母舰载轰炸机

海军 我会在这里添加海军设计。由于我正在对它们进行试验,这需要时间。 潜艇设计 共有4种不同的潜艇船体: 1. 早期潜艇船体 2. 1936年型潜艇船体 3. 1940年型潜艇船体 4. 1944年型潜艇船体 早期布雷潜艇设计

如果你游玩一些主要国家,例如意大利,你会发现自己拥有一些较旧的潜艇(早期潜艇船体)。最好将其中一些旧型号分配到布雷任务中。 因此,可以将部分旧型号潜艇改装为这种专用的布雷设计。但如果你必须建造用于布雷的潜艇,那么最好使用你现有的最新船体,因为生产成本差异不大(在我的测试中仅差46)。 1940年布雷潜艇设计

1936年和1944年的潜艇型号并不适合用于布雷舰设计。此版本是性价比最高的。 1936年潜艇设计

1940年潜艇设计

1944年潜艇设计

驱逐舰设计 早期布雷+扫雷驱逐舰

和潜艇一样……如果你有早期驱逐舰,可以按照这个设计进行改装……你只需要少量这样的驱逐舰。如果你愿意,可以把两个槽位都装上布雷器,但我在这里装了扫雷器,因为我不想在战争中期敌人AI决定布雷时,还要费心去设计新的舰船。 编辑:经过一些测试,我觉得建造这种驱逐舰不太值得,因为潜艇在布雷方面感觉更优越,它们比驱逐舰更难被发现。但如果你要在安全区域布雷,它们可能还是值得建造的。 早期反潜驱逐舰

1936年型反潜驱逐舰

1936蟑螂毁灭者

最后说明一下 制作这份指南所花费的时间比我最初预期的要多得多。由于目前尚未完成,我会随着时间推移不断补充更多内容。 未来计划添加的内容: 近距空中支援机设计 坦克师编制模板 海军轰炸机设计 摩托化步兵师编制模板 特别感谢@MachiavellianStrategist审阅了我的部分模板和设计。 编辑:我注意到有些人抱怨某些内容并非主流玩法……但这份指南本就不打算介绍主流配装,我也从未提及过这一点。我制作这份指南的主要目的是帮助新玩家,因为我自己也曾为学习这款游戏而感到吃力……这款游戏本身已经相当复杂了。我知道很多玩家不想费心去优化设计所有东西,只是想玩游戏……这里的所有内容对我来说都适用,并且对大多数单人玩家也会适用。

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