
大家好,在这份更新后的指南中,我将介绍并展示能让您与机器人对战以及和朋友一起舒适游戏的模板。祝您阅读愉快! 前言 大家好!非常感谢老玩家们的支持,而对于新玩家来说,这将是一份针对1.15版本的实用指南。在本指南中,我将展示模板并对其进行介绍。注意 模板是纯粹的个人喜好,每个人都可以按照自己觉得舒适的方式游玩。我只是根据自己的经验和看法,为与AI对战的游戏展示一些不错的模板。感谢理解。 步兵模板 下面我将列出从较廉价到较昂贵的步兵模板示例,并对它们进行简要介绍:

最廉价的可用模板,用于稳住战线的权宜之计,可在额外部队中添加炮兵或防空部队,去掉宪兵。

更强的模板,能够在空中支援或针对敌方已被消灭的师进行攻击。还可以添加防空、坦克火箭筒排。

最昂贵也最强大的坦克,最好搭配2号学说(学说相关内容见下文)使用,若加装防空炮,可完全掌控制空权。 坦克模板 坦克是陆军的主要突击力量,是突破和推进战线的核心。以下为你展示几种坦克模板: 早期坦克模板(1937~1940)

在1.15版本“战列舰”更新后,新增了坦克工程连,可通过特殊项目获取。它是工程连的最佳替代品,将成为您部队中不可或缺的存在。 主要坦克模板(1940~1943)

将战线宽度(以下简称战线宽度)扩展至30,这使得能够组建更强大的师。 后期坦克模板(1943年~游戏结束)

通过将软攻提升至34来获得最强模板,因为平原软攻为70。可以将一辆坦克替换为摩托化 artillery(自行火炮)以达到35软攻(完美叠加)。模板中还可以添加一个支援连。 坦克设计 要制作坦克模板就需要坦克。下面提供一个坦克设计示例: 中型坦克

最强且终极的配置。在早期型号上,按优先级安装较旧的模块: 中型火炮2——中型火炮1——直射支援火炮 无线电3——无线电2——无线电1 湿式弹药架是必需的,但也可以替换为易维护性。稳定器——装甲裙板——重机枪 自动装弹机——烟雾弹——重机枪 只有在游戏初期,当你的工业实力还不是很强时,才会将焊接装甲更换为铆接装甲。 保留汽油发动机。 保留交错式负重轮布局。 在装甲和发动机方面,要确保可靠性超过75,速度超过7。 火焰喷射坦克

需要用于连队支援,能提供地形加成,通过特殊项目升级后还能获得更多加成。 战斗机项目(还不错!) 战斗机是空军的基础,如果和AI对战时可以部署防空并相对轻松地进行游戏,那么在对抗玩家时,失去制空权就等同于死亡。因此最好养成生产航空兵(至少是战斗机)的习惯。

这款战机注重机动性,能够与任何敌机展开战斗。所有模块都易于研发,因此我们会随着新型发动机的升级逐步添加这些模块。攻击机项目:在夺取制空权后,就应该开始从空中支援己方陆军,攻击机非常适合执行这项任务,其设计方案如下:

关于学说简介(1.17.x版本前) 陆军学说

简而言之,所有主要国家有1种学说,其他国家有2种学说。黄色部分标注了多人游戏的可能发展路径。 空军学说

2号学说最为通用或优先级最高,它能为突击兵和战斗机提供加成,这是其他学说同等程度上所无法比拟的。 3号学说专门针对战斗机,相比2号学说能为其提供更强的加成,因此也有其存在的价值。 1号学说专注于轰炸机,所以适用场景极为有限,建议选择2号或3号学说。 海军学说

1 该学说最为强大,专注于大型舰队(包括航空母舰)。 2 该学说专注于潜艇,具有情境性。 3 该学说专注于航空母舰,在三者中是最弱的。 再见
2026-03-26 07:00:10 发布在
钢铁雄心IV
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