《ICARUS》第187周更新内容:伊纳里斯套装新增普罗米修斯工具增益效果

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翼星求生 ICARUS
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第187周已到来,多个工坊物品正获得此前仅普罗米修斯专属工具才有的额外加成。这些加成包括黑曜石、冷钢和瘴气加成,以及对伊纳里斯套装的改进,该套装可在轨道工坊用红色异域材料购买。我们也将讨论“大狩猎”活动,以及你可以如何为活动首日的参与做好准备。 值得注意的改进: 1. 任务选择界面在视觉和功能上均已更新。现在你可以在按钮上直接看到任何蓝图、工坊物品、天赋和其他奖励,它们各有自己的工具提示,或者在点击任务并查看预览屏幕时也能看到。 2. 联络装置已更新,背景添加了新图像,整体外观更统一。从锤头slug boss身上移除护甲,因为它并非用于该用途。

本周:普罗米修斯工具效果 在“新边疆”中引入的工具上发现了黑曜石、寒钢和瘴气额外特性,现在这些特殊特性也可用于部分工坊设备: 伊娜瑞斯套装加成 斧头获得: - 黎明(火焰)获得黑曜石特性,可获取煤炭 - 艾尔莎(冰霜)获得寒钢特性,可获取冰冷木材 - 萨莉(毒素)获得瘴气特性,可获取感染树皮 镐头获得: - 克拉雷特(火焰)获得黑曜石特性,可即时熔炼 - 维里迪安(冰霜)获得寒钢特性,可获取冻结矿石 - 奈特(毒素)获得瘴气特性,可获取有毒外壳 knives获得: - Crimson(火焰)获得黑曜石特性,可即时烹饪肉类 - Cerulean(冰霜)获得寒钢特性,可获取冰冷肉类 - Shade(毒素)获得瘴气特性,可获取酸性腺体

《ICARUS》即将推出:应对大型狩猎 在大型狩猎上线前,我们认为有必要介绍一下其难度级别以及你该如何做好准备,以便在新内容发布时能立即投入其中。 1. 大型狩猎将让你在每个战役树的各个地图中穿越所有生物群系。这意味着你将体验到温度范围的两个极端,因此准备特定的服装会比只带一套服装的人更有优势。 2. 这些任务链不仅漫长,而且充满危险。医疗用品如夹板、药剂和绷带是必不可少的,同时还需要充足的食物来补充生命值和耐力。 3. 我们还建议你过度规划弹药供应。你可能会很快耗尽库存,对于非弓箭使用者来说,你的弹药是无法回收的。武器修理包和搭建临时避难所的基本物资也会很有用。 此内容被认为是相当后期的游戏内容,切勿掉以轻心。高等级角色和周密计划的团队合作将使其更容易应对。 4级装备可能是最有效的,但使用3级装备并制定周密策略也能成功。做好相应计划,开始狩猎吧。

下周:火焰驱散器 下周,我们将对《翼星求生》的标志性工具——可靠的火焰驱散器进行一些期待已久的改进。 这将包括: 1. 提升灭火性能(尤其是针对森林火灾) 2. 扩大灭火范围 3. 延长被扑灭后植物的复燃时间

您的支持让这些更新成为可能。 更新日志 v2.2.62。《ICARUS》更新内容 1. 新增内容 - 为普罗米修斯工坊装备添加普罗米修斯黑曜石/瘴气/冷钢效果 2. 修复内容 - 调整平原马奖杯的毛发视觉效果,使其不再看起来像是蹄子插进了电源插座 - 在轨道任务选择界面添加任务奖励UI - 更新任务选择界面,以工具提示显示可解锁内容 3. 未来内容 - 为魔像护手添加新的生物燃料消耗数据 - 向SourceArt文件夹添加新的成就图标和文件 - 修正“Anti-materiel rifle”的拼写 - 接入新荣誉“Electroshock” - 对传奇狙击枪纹理进行细节优化《ICARUS》更新内容: 1. 更新了豪华套装、云雀套装和伊娜瑞斯套装的D_Armour及网格 2. 延长所有岩石魔像幼崽死亡音效的时长,使其与动画更匹配 3. 实装成就Professional Chef - 佩戴厨师背包烹饪一道菜肴 4. 修改BEAST扫描仪的视觉效果,使其更具方向性 5. 新增狗狗叼取荣誉 6. 更新传奇十字弩的装填动画,在开始处增加停顿以配合角色装填动画的同步 7. 新增【前哨站生存时间】荣誉 8. 新增坐骑等级达到50级和宠物等级达到25级的荣誉 9. 更新【已驯服宠物击杀】荣誉,仅统计宠物,不包括坐骑 10. 修复火焰喷射器InjectorB升级中“Persistent”的拼写错误将射速从140降低至60,该数值在发射火球/连发时生效。增加熔岩池光环效果的半径,并使其对NPC和可部署物生效。为连发的径向效果添加半径属性缩放。为火球添加光效和热雾视觉效果 更新动画蓝图以适配新的沙虫十字弓模型 在枪械音频数据表中添加狙击步枪消音开火事件,并在狙击步枪改装表中添加消音属性以允许狙击步枪使用 修复“硬化点”升级的文字错误 允许在室内完全使用【C0NT4CT】,因为之前的掩体检查存在不一致问题 替换任务类型图标 关联新成就【KillBearHands】 增加分析仪的可听范围,以便在任务中因电量不足而自动关闭时更清晰地被察觉 调整沙虫十字弓的瞄准视角,避免遮挡玩家视线。同时略微调整任务中物品的衰减距离,使其在中短距离下声音稍大 新增【IsAudioSilenced_?】用于新FMOD参数LCL_WEP_SILENCED的状态 连接新成就【SavedChurch】 为更新后的沙虫十字弓模型添加新的开火/装填动画片段 更新沙虫十字弓蓝图以使用新的动画蓝图 连接新成就【OrderHorse】 子弹冲击平衡调整、对话线音量平衡调整,并略微提高洞穴扫描仪音量,因其之前变得有点过低 为沙虫十字弓添加三个新的【手臂】附件 提交账户标记表更新 账户标记现在计算并存储哪些任务授予账户标记 移除账户标记描述,因为现在是自动生成的,无需手动输入 为所有猿类奖励添加账户标记,并将它们分配给【大狩猎】中的任务以用于解锁 统一任务装置背景《ICARUS》更新内容: 1. 调整【猿猴猛击】的耐力消耗为原来的两倍,因其现已定位为高伤害攻击,而非快速的弱攻击。 2. 移除横扫攻击时显示的调试球体。 3. 为玩家使用【猿猴棍棒】的副攻击添加一个持续1秒的修饰符,可使近战伤害提升200%,效果结束后自动移除。 4. 添加并重新导入沙虫十字弓枪托部件的新图像,同时为枪托分配新的部件网格,确保枪械能正确组装。 5. 重新拍摄并导入商店面板中的传奇物品图像。 6. 根据新网格添加沙虫十字弓的新图像。 7. 将沙虫十字弓的核心部件替换为新的4臂部件。 8. 移除沙虫十字弓上的旧手臂部件,因其不再需要该附件。 9. 快速设置沙虫十字弓的基础动画蓝图。 10. 调整可网格化物体,使其使用沙虫的新骨骼网格。《ICARUS》更新内容 1. 调整沙虫十字弩的属性预览 2. 工坊新增狙击步枪弹药 3. 工坊新增突击步枪弹药及弹药包(功能锁定) 4. 工坊新增步枪弹药及弹药包(功能锁定) 5. 统一工坊购买的枪械弹药包规格,添加新图标并替换旧图标 6. 更新传奇武器【沙虫十字弩】的模型、纹理和动画 7. 针对【猿人俱乐部】传奇武器的美术改动,重新拍摄并导入图片 8. 重新导入弓类图片,使其拥有与其他传奇武器匹配的正确描边和发光效果 9. 重新拍摄传奇狙击步枪图片 10. 添加传奇狙击步枪零件图片 11. 调整传奇狙击步枪描述 12. 更新【SK_ITM_Club_Ape_Core】 13. 关联新成就【OrderCat】【OrderChicken】为道具清理OrderDog玻璃着色器 连接新成就DaisyEscortSuccess、EndAbyss、FirstDropPromStory 修复了因工具提示设置错误导致按钮无法点击的bug。《ICARUS》更新内容 1. 修复了GH任务因文本重叠导致无法点击的问题 2. 对左轮手枪的位置进行了微调,使瞄准状态下的左手更贴近武器,不再悬空 3. 新增宠物死亡成就 4. 新增已驯服生物追踪器 5. 新增驯服1只和10只生物的成就 6. 为传奇狙击步枪的不同升级添加了自定义枪口火焰设置 7. 更新了传奇狙击步枪的纹理,增加了细节 8. 火焰喷射器的火球爆炸效果现在会根据爆炸属性进行缩放(与破片手榴弹的设置一致),并且默认伤害显著提高(从50提升至300),以匹配燃料消耗的价值 9. 狙击步枪消音器升级的音量降低效果提升至-90%,基础瞄准精度提高一倍05 修复任务装置操作界面的异常间距问题,将屏幕背景改为深绿色并添加一定透明度,搜索和任务悬停效果从发光改为边角样式,为世界首领菜单和大狩猎活动添加norex背景。 - 极乐世界 - 调整西北火山区域的大型地形和悬崖位置,清理道具的红色四边形玻璃着色器。 - 修复冰川巢穴生成器的EQS系统导致卡顿的问题。 - 修复突击步枪、猎枪和魔像枪在 reload 动画完成前就能开火的问题,方法是将动画通知移至 reload 动画的末尾。 - 接入新成就EatCake、DestroyDrone、AllSixStoryMissionsProm。 - 设置狙击步枪的标准射击和消音射击为同一事件,该事件会根据新参数LCL_WEP_SILENCED进行调整。 - 添加消音狙击步枪的近距离音频。尾部和事件设置。在枪械音频数据表中新增狙击枪条目 修复传奇棍棒多次攻击同一目标的问题 为RG营地的特定任务添加新增对话台词 为所有岩石傀儡添加新对话台词、事件及对话数据表设置 刷新BP_PlayerTrackerListener中的节点 新增红色异域收藏品成就及相关追踪器 更新传奇狙击枪枪管A改装,使其使用新的武器响度加成百分比属性 更新狙击步枪美术资源,并为枪管、枪膛、瞄准镜和枪托添加变体 成就Sic 'em!。已实现驯服宠物完成击杀。将“生物被击杀时”委托的致命一击变量从玩家切换为pawn以实现此功能。《ICARUS》更新内容: 1. 为部件添加了LOD(细节层次) 2. 修复了幼年岩石傀儡的物理资产与模型不匹配的问题 3. 幼年岩石傀儡的装甲板不再反弹(此前虽设置为可反弹,但因物理资产问题极少发生) 4. 若玩家攻击幼年岩石傀儡已被摧毁的装甲板下方区域,其将受到额外伤害 5. 对传奇棍棒的标准攻击和重击进行了改进与调整,设置了正确的装备动画以确保播放传奇装备音效 6. 为新装甲类型添加了最合适的装甲套装音效,并调整了所有装甲套装的ADSR释放,使音效能更好地随玩家自然动作及时停止在特定任务中添加了玩家为空时的有效性检查。 将武器响度设为可修改的属性。 更新了蝎式步枪的升级槽位置和预览效果,使整把枪及升级部件能完整显示在预览窗口中。 为弓和狙击枪添加了描述和特色说明。 快速调整了传奇弓的重量——1千克实在太轻了。 调整了左轮手枪的属性,使其造成易伤效果而非减速效果,以便在其中一条升级路径上提供更多选择。 为垂直和水平弹道散布添加了新的用户可见属性,并将其添加到沙虫十字弩上。 添加了狙击枪部件的名称和描述。 为弓的升级部件添加了名称和描述。 为狙击枪和弓添加了新的高清图像。 修复了狙击枪预览时显示螺栓的问题。行动网格 1. 调整大狩猎武器按钮,使其能够适配长武器名称并进行适当缩放 2. 根据玩家选择的狩猎任务切换大狩猎的背景 3. 调整大狩猎连接线条的粗细和颜色,以提高可读性 4. 修复大狩猎武器按钮,使其不会在初始状态下处于“悬停”状态 5. 在大狩猎界面后方添加图片,并根据所选狩猎任务切换背景 6. 为传奇武器添加武器信息图片 7. 添加缺失的原始美术文件 8. 设置狙击步枪蓝图 9. 添加狙击步枪生物实验室自定义布局 10. 调整传奇武器商店物品的图片,移除与特定生物的关联(因为货币现已通用),保留狙击步枪/弓与护手之间的关联,因为它们是任务的成果完成狩猎任务 对传奇弓进行更多准星调整 为传奇弓及其部件添加图标 设置商店布局和升级的准星位置 连接通过(任务)对话事件触发的各种荣誉 添加破冰者遭遇战荣誉 添加破冰者在播放过场动画时暂时坠入世界下方的潜在修复 将岩浆涌动紧凑型框架修改为安全框架,提供火焰伤害抗性 更新多个升级的描述/名称 修复岩浆涌动火焰喷射器的燃料表在骨骼参考更改后无法旋转的问题《ICARUS》更新内容 1. 调整基础火焰喷射器的最小/最大数值,使其更适配计量表 2. 新增击败酶注入生物的成就 3. 新增在零号区域因坠落伤害死亡的成就 4. 新增在零号区域存活5小时的成就 5. 极乐世界 - 西北火山红色区域的大型构造物放置 6. 新增在零号区域被复活的成就 7. 新增发现深渊洞穴的成就 8. 对联络装置、任务小部件、世界首领界面进行UI优化,添加大狩猎任务背景,调整动画效果 9. 狙击步枪:将多轮弹匣的射速降至60发/分钟以调整节奏,新增元素伤害变更升级《ICARUS》更新内容 1. 修复了部分随机属性描述问题。 2. 修复“查看属性”作弊功能因父级设置为自身及子级不可点击而无法滚动的问题。 3. 添加了多种零安全区位置荣誉。 4. 添加“属性查看器”实用小部件,用于筛选属性类别和查看相关属性。 5. 添加了多种与护甲相关的荣誉。 6. 修复冰川巢穴有时生成位置过于靠近建筑的问题。 7. 极乐世界 - 西北火山红区的宏观布局调整。 8. 修复D_FirearmScopeData验证问题。 9. 实现“Jelly Baby”成就。 10. 修复在非活跃勘探任务中触发成就时,荣誉子系统出现的断言错误。 11. 添加了一些新的瞄准镜覆盖纹理。 12. 成就P3 - 实现“Press F to Pay Respects”,即被破冰船碾压。 13. 修复锤头slug GH成就无法正常触发的问题。检查最终寄生虫死亡情况 更新蝎子首领的生物类型为NPC.Scorpion.Boss,阿尔法狼的生物类型为NPC.Wolf.Alpha 为部分EQS添加玩家可见性检查 猿类战斗调整:扩大喉咙 hitbox 以更好地覆盖呼吸时的喉咙区域;将从树上跳下攻击的半径从4000减小至2000《ICARUS》更新内容 1. 修复了下跳攻击的动画通知,现在落地时会造成伤害,而非落地一秒后 2. 在猿猴竞技场添加了岩石,以阻止玩家进入猿猴无法到达的区域 3. 修复了当启用【切换瞄准】功能时,新瞄准镜覆盖层显示不正确的问题 4. 根据提供的概念更新了GH和任务界面,并添加了大量共享组件,以避免在多个位置更新时出现问题 5. 在账户标志表中添加了一些预生成列,这样就无需在运行时进行查找 6. 对【利爪之火】、【石板粉碎者】、【巨兽】、【碎冰者】、【狙击手】进行了重量调整。减少了12种物品的堆叠数量7毫米调整为50,质量翻倍并更新描述 传奇武器图鉴页面中,若武器无需使用弹药,则隐藏弹药类别(而非显示“不适用”) 修复部分预制建筑缺少地基锚点的问题。添加编辑器工具【EUW_Prebuilt_FoundationActors】,以帮助识别并修正现有资产的此类问题 修复任务放弃时,预制建筑的样条线 Actor 未被正确清理的问题 猿猴战斗 - 治疗量从35%降低至15%。 - 投掷伤害机制调整:从主要通过直接撞击造成伤害,改为主要在撞击点周围产生范围伤害,直接撞击时附带少量额外伤害提升IM战斗:如果玩家身上着火,支柱的减速效果对其无效 猿猴、RG、IM不再受到蹲伏潜行伤害的影响 RG与其召唤的蠕虫不再敌对 玩家无法再站立在RG竞技场中大多数透明的水晶晶洞上 对狙击步枪特定的闲置动画进行微调,以略微增加屏幕可见度 添加传说级弓的格挡音效和蓝图设置 极乐世界:在西北火山红色区域的宏观布局调整 改进RG的物理资产,使其更好地匹配其模型并移除任何冗余碰撞 钻箭头现在应能更稳定地连续命中同一暴击区域 可能修复了岩石魔像的装甲板破坏效果出现频率高于预期的问题 GH竞技场现在会施加增益效果它们本应属于的生物群系。例如《ICARUS》更新内容 1. 淡出效果时长调整为约500毫秒。 2. 禁用Debug_Target上的Bullseye组件,以解决命中无法被记录的问题。 3. 为传奇十字弩添加正确的装填动画音效。 4. 极乐世界(Elysium)- 在西北火山红区进行悬崖布局和 foliage 测试。 5. 调整传奇狙击枪的精准度、枪管及模块升级。 6. 接入新成就50SMPL3。 7. 将沙虫十字弩的 reload 速度升级加成从+75%降低至+33%,以避免出现卡顿现象。 8. 调整生物实验室的锁定机制,确保当玩家拥有足够货币购买需要DLC的武器时,购买按钮可用。 9. 调整击杀沙鲨后的对话延迟,防止咆哮声打断对话或对话打断咆哮声。 10. 重新设置部分由任务生成的大型静态物体的父级,因为它们无法正确复制到专用服务器客户端。 11. 更新C0NT4CT上的首领追踪按钮,以提及正确的内容。冰原猛犸 -> 北极/猿猴 -> 沼泽/岩石魔像 -> 洞穴 为BT_BallisticBehaviour_Base添加了缺失的新代理 信号箭的粒子效果和灯光现在会在销毁前逐渐消失 信号箭的烟雾粒子持续时间现在与信号弹本身一致 略微调整了信号箭上灯光和粒子的位置,这将避免信号弹的光线被射入的表面完全遮挡的问题 调整了巨兽的属性持续时间和属性概率 调整了传奇弓的属性,移除了所有占位符 分离对话台词并删除不必要的措辞,以更好地符合GH RG结束任务的情境 爪火步枪 - 移除了瞄准镜,修复了一些法线贴图错误,为C型和D型枪托变体添加了新的反照率纹理和材质 更新了棍棒的重击效果《ICARUS》更新内容: 1. 添加低端重击层并优化平衡 2. 新增传奇弓格挡,调整传奇大锤格挡值 3. 重做猿人棍棒重击右键的撞击音效,使其更贴合棍棒,同时添加更优质的装备音效 4. 修复几处拼写错误 5. 添加剩余的新成就文本 6. 从正确的修正器中移除减速音效,该修正器实际上是慢速装填修正器 7. 调整贝希摩斯基础和单体挥击的耐力消耗 8. 移除沙虫十字弓减速时的减益音效,因其在常规游玩和射击时可能会令人烦躁 9. 修复破冰者弹药显示问题,取消旧设置的链接并更新野外指南页面 10. 更新钻箭头撞击音效事件,以适应钻箭头行为的变化现在无论撞击何种表面都有钻孔效果,额外增加血肉撞击效果 对传奇弓的时机和平衡性进行改进,使拉弓速度与音效更匹配 添加调试玩家移动作弊功能。目前尚不完善,后续将优化 沙行者:更新镜头抖动和后坐力,使其更符合武器尺寸。更新武器用户体验/手感,在不过度阻碍移动的前提下增加重量感。降低精准度。增加射程、耐用性和重量 巨兽俱乐部:根据评测讨论更新属性 修正属性面板中的显示文本。移除气体云特效中的法向量输入,以解决抖动问题。为沙虫十字弓的瘴气升级添加新的调整版气体云特效。隐藏弹药控制器基础中未使用的引脚,因为未隐藏的引脚会在搜索中显示(感谢蒂姆)。移除0。对沙虫十字弩弹药的生成变换应用2倍缩放,并在生成的蓝图中使用正确缩放。 移除AI成长中已不存在的钻孔箭布尔值状态。 为任务卡片添加传奇物品图标和工具提示(若该任务会解锁武器)。 为传奇奖励添加账户标记以方便查询。 为解锁传奇物品添加账户标记要求。 在每个狩猎任务的最终任务中授予传奇物品的账户标记。 为状态异常添加布尔值,以指定造成异常的攻击是否需要造成伤害才能生效。 这意味着现在可以使用野兽装置扫描目标、触发EDS弹药和标记目标,而无需造成伤害。 调整暴击区域以使用护甲伤害修正,并移除百分比加成修正。角色状态方面,移除特定护甲属性并更新伤害逻辑,使物品依靠通用护甲相关属性来造成额外伤害。 为镐类工具添加500%护甲伤害的固有属性。 为钻箭头添加200%护甲伤害的固有属性。 移除粘性怪、冰原猛犸、沙鲨和锤头 slug 的护甲,替换为额外生命值。 更新【BOW_Crossbow_Sandworm】的发射器模型。 当猛犸冲撞冰柱并将其摧毁时添加屏幕震动效果。 修复因使用不当透明度纹理导致狩猎瞄准镜模型不可见的问题。 对角色属性工具进行视觉调整和排序功能优化。《ICARUS》更新内容 1. 杂项工具更新 2. 新增部分生物群落立方体贴图 3. 成就Suited Up实装 - 携带全套装备时掉落 4. 对受伤NPC的对话延迟及生成概率进行了更多调整 5. 修复几处拼写错误 6. 更新传奇狙击步枪的C膛部件,使其与核心部件更匹配 7. 调整任务结束时击杀沙鲨后的对话延迟,留出一秒缓冲时间 8. 移除前哨站重建任务中连续播放的重复任务对话 9. 调整任务对话延迟《ICARUS》更新内容 1. 调整左轮子弹撞击音效,以提升清晰度。 2. 调整对话开场,删除提及“新星站”的内容。 3. 删除不必要的NPC台词,使“按F键”仅对应一句对话,且字幕与之匹配。 4. 极乐世界区域 - 调整西北火山红区的边缘和悬崖位置。 5. 优化任务/勘探天赋界面,减少打开通讯面板/任务电台时的卡顿。 6. 为修理音效添加极短冷却时间,以适应同时修理多个物品的情况。 7. 添加缺失的成就图标。 8. 更新采矿钻道具顶部的纹理,降低边缘磨损的视觉强度。 9. 对任务中部分不再合理的对话内容进行调整,移除提及地图上已不存在标记的相关表述。《ICARUS》更新内容 1. 调整其他文本表述,使其更通用,避免误导玩家。 2. 为D_Atmospheres行添加立方体贴图属性,默认立方体贴图与之前使用的保持一致。 3. 根据新增纹理为狙击步枪添加新图像。 4. 为quarrite任务添加科技等级和任务类型。 5. 修复账户标记数据表为同一任务错误添加多个条目的问题。 6. 整理商店中传奇武器按钮,并添加适当的错误提示文本。 7. 添加限制条件,未完成战役则无法购买狙击步枪、弓和护手。《ICARUS》更新内容 1. 极乐世界区域升级 - 西北火山红色区域的悬崖放置与植被测试 2. 新增成就:在熔岩中游泳存活,以及同时处于冻伤和中暑状态 3. 在生物实验室中添加可翻译文本 4. 为生物实验室武器升级购买功能添加正确的购买音效 5. 更新沙甲胸甲的权重绘制 6. 调整元生物燃料罐、火焰喷射器和护手,使其生物燃料均计入自身重量 7. 从生物实验室界面移除交易所显示 8. 为黑狼左轮手枪添加弹夹旋转动画 9. 修复碳纤维编织装甲套装的奖励名称 10. 隐藏大狩猎天赋树,该内容现已整合到现有天赋树中 11. 更新传奇弓的上弦音效,以匹配更新后的视觉效果《ICARUS》更新内容 1. 移除未使用事件的音效,并添加到正确的动画中 2. 为聚焦物品信息窗口中的空弹药添加0秒显示 3. 为无人机生成器(APEX_MTK_Drone_Spawner)添加可破坏网格体,并应用于蓝图 4. 修复沙甲头盔的蒙皮问题 5. 移除狙击步枪机械层中无意开启的平底锅随机化效果 6. 修复普罗米修斯在查看任务时使用奥林匹斯背景的问题 7. 为实验室研钵和研杵添加前缀,以避免混淆 8. 为所有实验室道具添加装饰标签 9. 调整任务,使洞穴外的方铅矿生成不超过生成器的设定限制 10. 提交原始美术文件 11. 重新拍摄沙虫手臂附着部件照片并重新导入,因为网格体已更改 12. 为沙甲命名 13. 调整冰猛犸象的属性《ICARUS》更新内容 1. 调整护甲等级,现为T4。 2. 调整沙甲配方,将环氧树脂替换为树脂。 3. 添加【夸里特装备】,可通过奥林匹斯的夸里特战役任务获取。 4. 添加【霜牙装备】,可通过普罗米修斯的霜牙战役任务获取。 5. 添加上次提交的勘探档案。 6. 添加猿类任务图像的原始美术文件。 7. 更新猿类任务图像。 8. 调整任务界面,仅在非开放世界时显示计时器。 9. 调整任务界面,仅在开放世界时显示联络装置所需的升级要求。 10. 传奇武器升级现在均需20生物质。 11. 调整传奇武器名称。 12. 限制岩石魔像巢穴一次仅生成1个魔像,因为这些生物等级与熊相当,而非狼的等级。 13. 添加夸里特自然生成规则,种群数量上限为1,每次仅生成1个。《ICARUS》更新内容: 1. 除洞穴产出外,为北极生存护甲的物品添加图片,并设置描述和背景文本,同时略微调整该装备的重量。 2. 锁定“尘封矿工护甲”功能,因其尚未准备就绪。 3. 根据新部件为蝎子步枪添加图片。 4. 根据新的网格调整重新拍摄火焰喷射器部件图片。 5. 更新钻孔箭图片。 6. 为任务装置添加新的艺术背景。 7. 更新传奇十字弩的上膛闲置姿势。 8. 更新“BOW_Crossbow_Sandworm_Arms_Double”的播放无线电音频事件,改为随玩家移动而非固定位置播放。 9. 成就“Crushing it”实装 - 使用大锤敲碎岩石。 10. 添加前哨站建筑荣誉系统。 11. 更新传奇狙击步枪的瞄准镜,使其玻璃的UV坐标居中。为镜头添加装饰并对镜头周围的法线贴图进行修饰。在富文本数据表中添加生物质条目,用于购买12.7毫米子弹。 更新传奇步枪的模型。 为传奇狙击步枪的每个枪管升级添加枪口特效。 为新成就【ViewMeteor】进行关联设置。 调整传奇棍棒重攻击的修正器应用方式,改为在造成伤害前命中时触发,以防止其用于横扫攻击。 将横扫攻击的攻击速度降低10%。 移除横扫攻击中的调试球体绘制。 调整任务C_5的对话内容,使其在添加NPC后更具合理性,并删除不必要的台词。《ICARUS》更新内容: 1. 调整对话表以匹配 2. 极乐世界 - 西北火山红区的大型地形及悬崖位置调整 3. 成就“So Comfy, Can't Move”实装 - 以至少250舒适度等级入睡 4. 为传奇狙击枪添加了可在换弹效果中加入粒子特效的功能 5. 为传奇狙击枪新增瞄准镜镜片材质 6. 接入新荣誉【Lose80percHealth】【Block5000】 7. 更新传奇火焰喷射器的4个底盘部件,移除第一人称视角中的后手柄,同时移除第4个底盘的顶部熔岩岩石部分 8. 设置受伤NPC音频为循环播放,确保其持续发声 9. 修复RG Brilliance异域图标过大的问题 10. 降低传奇护手的攻击速度和伤害 11. 添加北极装甲的第3和第1SK网格、材质及纹理